Меню

Вентилятор для видеокарты point of view



Замена штатных вентиляторов видеокарты на корпусные 120-миллиметровые, на примере PALIT GeForce GTX 1080 JetStream

Добрый день.
Наверное каждый оверклокер сталкивался с ситуацией, когда улучшить охлаждение видеокарты весьма затруднительно, особенно не жертвуя при этом своими ушами. Казалось бы, выход на поверхности — купи хорошую водянку и закрой этот вопрос. Но что делать, если денег на это нет? Есть ли простой выход? Да, есть. Причём можно и охлаждение усилить, и шум снизить одновременно. Для этого понадобятся корпусные вентиляторы с достаточным статическим давлением воздуха.
У меня ранее был положительный опыт такого решения: переделке подверглась Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X, на которую поместилось сразу три 80мм DeepCool UF80 . Горячая и шумная Таити в миг стала тихой, удерживая разгон 1125/6400 1,25В, емнип, при температурах чипа в районе 70гр.
Вдохновившись былым успехом, я стал выбирать подходящие вентиляторы для PALIT GeForce GTX 1080 JetStream. В итоге остановился на паре Corsair ML120.

реклама

Реклама производителя обещает высокое статическое давление, низкий уровень шума за счет технологии магнитной левитации, и, самое главное, отсутствие RGB. С учетом доставки из Москвы, пара карлсонов обошлась мне в сумму около 2,3т.р. Недешево однако, и, как показала дальнейшая практика, покупать столь мощные модели совсем необязательно.

Итак, пора приступать к делу.
Пациент: PALIT GeForce GTX 1080 JetStream без лимита по мощности (базовых 276Вт мало для стабильных частот). Два основных профиля работы: 2ГГц 0,95В и 2,1ГГц 1,075В. Находится в закрытом корпусе NZXT Guardian 921, боковая стенка которого переделана, вентилятор на ней дует под видеокарту.
Температура воздуха 25-26гр.
Грелкой является стресс-тест 3DMark FireStrike Ultra.
Сперва стоит оценить качество охлаждения полностью штатной СО:

2ГГц 0,95В. Пиковые 60гр при 1650об/м.
Теперь разгон при 1,075В. 63гр при 2500об/м. Завывания вентиляторов слышно даже из космоса.
Конечно, в играх температуры и шум ниже, но мы тут СО тестируем! Никаких поблажек!

Следующий этап — демонтаж кожуха с вентиляторами. Для этого необходима маленькая крестовая отвёртка, которую следует согнуть, иначе достать до болтиков не выйдет.

Самое сложное — это отстегнуть кабели питания вентиляторов и подсветки — туго сидят в неудобных местах. Если разбирать видеокарту полностью, то с этим явно проблем не будет, но тогда термопасту менять и возиться с монтажом радиатора. Вентиляторы закрепляю с помощью пластиковых стяжек.
Готово.

реклама

Теперь надо протестировать. Сразу тяжелый режим.

Результат немного расстроил, я ожидал большей разницы. Выигрыш по температуре всего 6гр при сравнимом уровне шума (максимальные обороты)

Надо что-то делать. Я вновь посмотрел на кожух СО и радиатор. Да, кожух явно призван направлять воздух строго вниз, у меня же вентиляторы теперь выдувают воздух из огромных щелей.

Внимание! Дальнейшее содержание записи может повергнуть в шок эстетов, беременных, детей и т.п. чувствительных личностей! Увиденное не развидеть!

реклама

Изначальный план состоял в том, чтобы соорудить пластиковую юбку наподобие кожуха, прикрепив её на двусторонний скотч к вентиляторам. Я даже сделал прототип из пластиковой ленты, но напрасно — юбка отказывалась держаться и была чрезмерно хрупкой. Сломалась при попытке закрепить.
Пришлось призвать из закромов Синюю Изоленту.

Пара минут и дело сделано.

Теперь проверка этого решения.

И полное фиаско — всё те же 57гр. Вся затея с юбкой абсолютная глупость. Но почему? Вероятно достигнут предел теплоотдачи радиатора/тепловых трубок.

А как дела с андевольтом 0,95В? Всё отлично, стресс-тест пройден при 58гр 1350об/м. Это довольно тихий режим вентиляторов, левитируют они явно неплохо. К сожалению, измерить уровень громкости нечем. Поэтому скажу относительно родных вентиляторов — корсары практически вдвое тише при сопоставимой температуре чипа. За исключением максимальных оборотов — там шум сильный, и сравнивать нет смысла — непригодно всё равно.

реклама

Стоит вернуться к оправданности выбора вентиляторов. В играх, особенно при андервольте, не нужны высокие обороты как у ML120 в пике (2400), достаточно не более полутора тысяч. А таких моделей на рынке море. Вентиляторы подключены к материнской плате и управляются с помощью ASRock A-Tuning utility, привязать скорость вращения к температуре ГП пока не вышло. Это можно сделать с помощью SpeedFan, но программа не поддерживает мою МП. Можно также использовать панель управления вентиляторами, у меня даже есть одна из таких — NZXT Sentry 2, но она умеет понижать обороты лишь до каких-то своих условных 40%, чего не достаточно и не соответствует 40% оборотов вентилятора — явно выше.

Андервольт стал очень тихим в играх, а режим 1,075В сравнялся по шуму с андервольтом на родной СО. Жаль, что даже 13МГц не удалось выиграть на постоянку. Но в режиме полной скорости стало возможным проходить легкие бенчи на частотах 2202-2177 при 1,093В, раньше разгон выше 2177Мгц был невозможен. Опыт я оцениваю как положительный, и могу рекомендовать такую модернизацию СО.

По просьбе читателя Inttz, добавляю сводный график зависимости температуры ГП от скорости вращения 120-мм вентиляторов на примере игры Deus Ex — Mankind Divided. Настройки максимальные, 4к, без MSAA, недвижимый взгляд на Прагу.

Читайте также:  Противопожарные нормы системы вентиляции

Источник

Point of View F-V770-2048B – Вот это неожиданный сюрприз!

Какие вы предпочитаете покупать видеокарты? Состоятельные игроки берут топовые ускорители, или двухголовых тяжеловесов. Те, кто не видит смысла в больших затратах на игровое хобби, берут среднебюджетные модели – они обеспечивают приемлемый фпс в играх, если конечно не гнаться за ультра настройками.

Ну а большинство игроков предпочитают предтоповые решения – цена ниже, а производительность вполне достаточна для комфортной игры.

Но как оказалось это не всегда так. Бывают и неприятные сюрпризы от производителя.

Об одной из таких видеокарт с сюрпризом и пойдет речь в моем обзоре.

Это Point of View F-V770-2048B. Редкий гость, на прилавках ДНС его точно не встретите, рекомендовать его к покупке мало кто будет, посоветуют, например, Asus или MSI. Эта карточка была куплена всего за 12000 рублей, сосватана продавцом вместо Radeon R9 280X, которой в наличии не оказалось.

Давно уже для всех не секрет, что семьсот семидесятые собираются на графическом процессоре GK104, именно на таком выпускались GeForce GTX 680. Тактовая частота обновленной карты выросла, добавился новый механизм контроля — GPU Boost 2.0.

Но не в нашем случае. Смотрим тесты нашей видеокарты и видим: вместо 1045 МГц частоты ядра, всего 915 МГц. Вместо 1536 потоковых процессоров – всего 1344. 112 текстурных блоков вместо 128. Да нас по ходу обманули, такие характеристики были у GTX 670, а не у 680. Да и частота памяти не 1753, а всего 1502 МГц. Вот она расплата за дешевый бренд. Но не будем отчаиваться, проведем тесты и сравним с тестами настоящей 770, коих очень много в интернете есть.

Вы ждете что я начну с упаковки? А нет, это ОЕМ поставка, красивой коробки не будет, как и дополнительных аксессуаров. Поэтому начнем с внешнего вида.

Дизайн.

Видеокарта занимает два слота. Длинна всего 20 см.

Интерфейсы стандартные — DisplayPort, HDMI и два DVI.

Питание карты – два 6-пиновых контакта.

Система охлаждения состоит из двух вентиляторов и радиатора с двумя тепловыми трубками.

Вентиляторы с девятью лопастями крепятся к пластиковой раме, каждый вентилятор отдельно.

Для того, чтобы избежать дребезжания столь жиденькой конструкции, вентиляторы крепятся к радиатору двумя металлическими уголками, очень непривычная конструкция.

Радиатор крепится на четыре подпружиненных винта, прижим ровный, вполне надежный, да и радиатор в принципе легкий, всего с двумя трубками. В качестве термоинтерфейса используется обычная термопаста.

Для охлаждения микросхем памяти и мосфетов есть еще один радиатор, в виде алюминиевой пластины, гребешок этой пластины выходит сзади видеокарты, увеличивая ее длину, и придавая ей необычный вид.

Контакт с охлаждаемыми элементами через терморезину, пластина прикручивается на винты по всему периметру. Это придает дополнительную жесткость текстолиту.

Сама печатная плата имеет оригинальный дизайн.

По центру мы видим графический процессор с маркировкой GK104-300-KD-A2. Опять сюрприз, этот процессор стоит на GTX 660 Ti, я просто в шоке.

Вокруг процессора шесть микросхем памяти Samsung, и еще две на обратной стороне, здесь им не нашлось места, как и не нашлось для них радиатора.

Четыре фазы питания GPU и две фазы для питания памяти. На каждую фазу питания графического процессора приходится по три транзистора, и по два на каждую фазу питающую память.

Все увиденное повергает в сомнения, и я иду на сайт компании Point of View. Ищу там GeForce GTX 770. Есть только вот такая модель:

Как видите она отличается от того что мы имеем. И в том числе и характеристиками:

Ищем что-то похожее на наш экземпляр, и находим братьев близнецов: GTX 660 Ti и GTX 670.

С идентичными между собой характеристиками.

Так что же их отличает от нашего образца? Всего лишь наклеенная бумажка с цифрами 770.

Что это? Обман производителя или обман продавца? Вот они издержки ОЕМ поставок.

Тестирование.

Тестовый стенд:

• Процессор i7 3770 на частоте 4000 МГц • Материнская плата — MSI-Z77A-G43 • Память DDR3-1866 Kingston HyperX FURY 16 Гб • Блок питания — Corsair RM750 • Диск под систему — Seagate 600 SSD 480 Гб • Монитор Benq G2412HD

Начнем с синтетических тестов.

Разгона видеокарты не производил, был разочарован тем что увидел вскрыв видеокарту.

3DMark 11

Именно такие показатели встречаются в среднем, в тестах NVIDIA GeForce GTX 660Ti.

У 770х эти цифры должны быть примерно 11000 и 4000, а у 670 х – 9000 и 3000 соответственно.

3DMark – Fire Strike Extreme.

И опять – это показатели 660ti, у 670й – около 2900, а у 770х – около 3700

Unigine Valley

Здесь результаты ближе к 670й.

FurMark.

Данный тест прогрел ядро свыше 70 градусов, что довольно много. При этом вентилятор работал на 50% оборотов, а это 1800 рпм. Шум вентиляторов был уже слышен, но на комфортном уровне.

Читайте также:  Вытяжка для работы со свинцом

В целом систему можно назвать довольно тихой.

Игровые тесты.

Самыми тормозными оказались новинки этого года:

Watch Dogs на ультра настройках тащился от 15 до 30 фпс.

Sniper Elite 3 на высоких показывал от 15 до 25 фпс.

Старичок Crysis 3 на высоких от 17 до 29 фпс.

Assassin’s Creed 4.Black Flag выдавал 25-30 фпс.

Battlefield 3 40-60 фпс, а вот Battlefield 4 я так и не смог запустить на этой видеокарте, хотя вернув на место родную 7970ю, все заработало вновь отлично.

Need for Speed Rivals выдавала 29-30 фпс.

Как видите показатели сложно назвать комфортными, от видеокарты в эту сумму ждешь большего. Играть на средних настройках можно и на более дешевых карточках, например, у меня на втором компьютере успешно трудится 7850я, но она и стоит в два раза дешевле, и на средних настройках выдает более комфортные кадры в секунду.

Выводы.

А выводы очевидны, не гонитесь за низкой ценой, покупайте проверенные бренды. И берите то, что вам советуют знающие люди, а не то, что предлагает продавец.

В данном конкретном случае мы видим явный обман, под видом GTX 770 продается переименованная 660ti. При чем ее даже не потрудились разогнать до частот 770й, к тому же собрали на графическом процессоре от 660ti. Скорее всего перепрошили BIOS, и наклеили бумажку с нужной маркировкой.

А покупатель желает получить как минимум доработанную GTX 680.

Неискушенный пользователь не заметит подвоха. Хозяин этой видеокарты пользуется ей уже почти полгода, и очень доволен большой, как ему кажется, производительностью.

Для меня же, этот тест стал большим разочарованием, ну не ожидал я такого подвоха.

Источник

Охлаждение видеокарты — как это работает

Содержание

Содержание

Будь то топовое игровое решение или простая офисная затычка, при работе видеокарта будет неминуемо нагреваться. А перегрев может привести к уменьшению производительности или вовсе к ее поломке. Чтобы исключить такой вариант событий, производители предусмотрели множество разновидностей систем охлаждения видеокарты, которые могут обуздать один из самых горячих компонентов ПК.

Конструктивные особенности

Комплектующим ПК при работе свойственно нагреваться, выделяя при этом немалое количество тепла. Особенно это касается видеокарты, которая наряду с процессором является самым тепловыделяющим элементом системы. Свойственный этим двум деталям «горячий характер» непосредственно отразился на схожих методах их охлаждения. Самый распространенный тип охлаждения реализован по принципу передачи тепла от компонентов радиатору, с которого оно рассеивается с помощью вентиляторов. Такой тип охлаждения имеет несколько видов реализации: с помощью тепловых трубок, испарительных камер или совмещающий эти два вида.

Медные тепловые трубки на примере RTX 2060

Тепловые трубки представляют собой металлические трубки, по которым отводится тепло от чипа. Чаще всего изготавливаются из меди, иногда внешний слой покрыт никелем, придавая изделию благородный вид серебра. Трубки наполняются дистиллированной водой или любыми другими жидкостями, которые имеют низкую температуру кипения. Как правило, они впаяны в подложку системы охлаждения и контактируют с графическим процессором через медное основание. Также они могут иметь непосредственный контакт с чипом в зависимости от модели.

При нагреве жидкость в трубке закипает и превращается в пар. Он перемещается в более холодную область трубки, где конденсируется и образует жидкость. Этот цикл повторяется постоянно. Таким образом, тепло от чипа переносится в верхнюю часть трубки, а большое количество ребер радиатора позволяет увеличить площадь для рассеивания тепла.

Испарительная камера, покрывающая полностью печатную плату на примере RTX 2080

Испарительные камеры являются более эффективным продолжением эволюции тепловых трубок. Они так же используют принцип испарения жидкости в трубке, но с некоторыми нюансами. Камеры реализованы в виде плоских трубок, которые одновременно являются и теплотрубками, и теплосъемником. За счет многослойной и плоской конструкции ускоряются процессы преобразования жидкости в пар, и увеличивается площадь для отвода тепла. В связи с этим тепло рассеивается по конструкции более равномерно, нежели в обычных теплотрубках. Дополнительным охлаждающим элементом выступают ребра радиатора, как и в случае тепловых трубок. Схожий по сути, но с другим принципом реализации метод используется в системах жидкостного охлаждения. Жидкость не испаряется, а циркулирует в замкнутом круге. С помощью насоса-помпы жидкость под давлением забирает тепло от теплосъемника и передает его на радиатор, который рассеивает его за счет своей площади и вентиляторов.

Реализация охлаждения: без вентиляторов, с одним, двумя или тремя

Можно встретить большое количество разных вариаций систем охлаждения видеокарт: без вентилятора, с одним вентилятором, двумя или даже тремя. Аппетиты видеокарт непреклонно растут, а за большим энергопотреблением идет большее тепловыделение, которое нужно как-то отводить. Самым простым решениям видеокарт, которые не имеют мощного чипа, достаточно простого радиатора без вентилятора.

Но если рассматривать даже самые начальные игровые и рабочие версии, то тут уже без вентилятора не обойтись.

Наглядный пример: поставим рядом вентилятор размером 92 мм и 120 мм, какой из них с меньшим шумом отведет большее количество воздуха? Конечно же, более крупная версия. А если их будет сразу несколько? Результат будет еще лучше. Схожий принцип работает и в системах охлаждения. Условные два вентилятора на более низких оборотах смогут отвести тот же объем воздуха, что и один вентилятор на повышенных оборотах, который в свою очередь будет намного шумнее в работе. Но, как в любом правиле, тут есть свои исключения.

Читайте также:  Как установить блок питания в системный блок вентилятором вверх или вниз

Не редки случаи, когда одновентиляторная модель имеет в своем распоряжении несколько тепловых трубок, а версия с двумя вентиляторами — всего одну. В таких случаях выбор далеко не очевиден, и правило «Чем больше вентиляторов, тем лучше» может не работать.

Обилие вариаций с разным количеством вентиляторов и размером системы охлаждения обусловлено большой конкуренцией среди производителей. По сути, производителям достается лишь печатная плата от Nvidia или Amd, и им приходится находить все новые и новые решения, чтобы превзойти конкурентов в плане охлаждения. На вентиляторах появляются различные зазубрины, выемки или меняется форма лопастей — все для большего ускорения воздушного потока и увеличения эффективности охлаждения.

Поиск лучшего решения привел к появлению систем с альтернативным вращением вентиляторов. В двухвентиляторных версиях можно встретить модели, у которых один вентилятор вращается против часовой стрелки, а другой — по часовой . Такое решение призвано решить проблему, когда между вращающимися в одну сторону вентиляторами образуется зона столкновения двух воздушных потоков.

В трехвентиляторных моделях сохраняется тот же принцип работы. Крайние вентиляторы крутятся в одном направлении, а центральный в противоположном.

Как правило, трехвентиляторные системы встречаются в самых прожорливых экземплярах карт. У них есть массивный радиатор, покрывающий всю печатную плату. Хотя вы можете найти мощную систему охлаждения даже в видеокартах из среднего сегмента. Тогда она будет работать абсолютно тихо.

Радиальные и осевые вентиляторы

Референсными версиями видеокарт являются решения, созданные Amd или Nvidia как эталонная конструкция, которым следуют производители карт. До не давнего времени можно было встретить много таких версий с системой охлаждения в виде турбины. Также турбинная реализация встречалась и у некоторых партнерских моделей. Но Nvidia отказалась от такой реализации в поколении RTX 2000 и 3000 , а Amd —в серии RX 6000.

Турбинная реализация системы охлаждения на примере GTX 1080 TI

Главным компонентом системы охлаждения в виде турбины является один радиальный вентилятор. У него нет привычных больших лопастей, вместо них лопатки спиральной формы. Воздух засасывается внутрь ротора и за счет центробежной силы направляется в выходные отверстия у разъемов видеокарты. Внешний кожух системы охлаждения имеет закрытую форму, являясь своеобразной направляющей для воздушного потока. Холодный воздух засасывается внутрь, проходит через радиатор и выбрасывается прямиком наружу корпуса, не задерживаясь внутри ПК. Модели с турбиной были доступнее, но гораздо шумнее.

Традиционная реализация системы охлаждения на примере 5700 XT

Традиционные осевые вентиляторы используются повсеместно. Они не прихотливы, легко изготавливаются, и их может быть до 2-3 штук в одной видеокарте. Осевые вентиляторы не так капризны к кожуху системы охлаждения и при желании даже могут обходиться и без него. В связи с этим они дают производителям большое поле для экспериментов с охлаждением. Можно поместить массивную систему с множеством ребер радиатора, рассеяв тепло с помощью более крупных вентиляторов в количестве нескольких штук. Подавляющее большинство классических систем охлаждения имеют крупные вырезы или вовсе укороченный кожух. Холодный воздух, поступивший от вентиляторов, попадает на радиатор и рассеивается во всех доступных направлениях. При стандартном расположении видеокарты большая часть воздуха, выходящего из системы охлаждения, остается в корпусе, сталкивается с боковой стенкой и поднимается вверх.

Регулировка оборотов видеокарт и пассивный режим: как работает нынешнее поколение видеокарт

В современных поколениях видеокарт все меньше остается моделей с активной системой охлаждения, то есть с постоянно вращающимися вентиляторами, которые увеличивают обороты при повышении температуры. На смену приходит пассивный режим. Суть в полном отключении вентиляторов при низкой нагрузке на видеокарту или низком энергопотреблении. Это позволяет при бытовых задачах избавиться от шума и достичь почти эталонной тишины при легких задачах ПК.

Включаются вентиляторы только при достижении определенной температуры, в среднем

50 градусов, в зависимости от модели. У такой реализации есть и обратная сторона. При некоторых условиях скачки температуры могут быть волнообразны, что заставляет вентиляторы быстро раскручиваться и останавливаться с большой частотой, издавая при этом паразитные шумы. При таком варианте событий потребуется настройка оборотов вентиляторов. У каждого из крупных брендов есть свой собственный софт для настройки видеокарты. В него входит настройка разгона, оборотов и подсветки, если она имеется. А также отображение главных технических данных модели. Достаточно пару раз поэкспериментировать, выставив в графике нужные сочетания скорости вентилятора/температуры и сохранить приемлемые значения.

Если вас не устраивает комплектный софт вашей видеокарты, можно воспользоваться удобной и распространенной программой MSI Afterburner. Она имеет широкий функционал и является бесплатной. Пассивный режим работы вентиляторов можно и вовсе отключить, настроив постоянную работу вентиляторов, но с низкими оборотами при малой нагрузке.

Источник